比赛的名称、时间、地点、要求、队别、运动背景图或赞助商背景、活动的目的和意义、参加的具体方法、一些必要的注意事项以及落款等等。
1、主题字体醒目:突出的商标、标志、标题、图形;
2、以图片为主,文案为辅:海报表达的内容精炼,抓住主要诉求点;
3、落款:要求署上主办单位的名称及海报的发文日期。
扩展资料:
具备特点
(一)广告宣传性
海报希望社会各界的参与,它是广告的一种。有的海报加以美术的设计,以吸引更多的人加入活动。海报可以在媒体上刊登、播放,但大部分是张贴于人们易于见到的地方。其广告性色彩极
其浓厚。
(二)商业性
海报是为某项活动作的前期广告和宣传,其目的是让人们参与其中,演出类海报占海报中的大部分,而演出类广告又往往着眼于商业性目的。当然,学术报告类的海报一般是不具有商业性的。
参考资料来源:百度百科-海报
比赛名称比赛时间、地点、队别,运动背景图或广告(赞助商)背景
( 叁,゜柒,゜C, ゜,五 ,点 C. ..〇.. M. ). 都.← ,是←,专←, 业, ←-网←- 妓- ←-露 `←光`← 陪*← 你` !` 街头三对三篮球比赛规则
1 场地
标准的半个篮球场地(14*15米),或按半场比例适当缩小(长度减2米,宽度减1米),地面坚实平坦。球篮距地面3.05米。
2 工作人员及职责
2.1 设1-2名裁判员和1名记录员。
2.2 裁判员与记录员着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。
2.3 裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,兼管计20秒违例。
2.4 记录员兼管计时、记分。记录两队累计的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间、比分。
3 除下列特殊规则外,比赛均按照最新国际篮球规则执行。
3.1 比赛双方报名为4人,上场队员为3人。
3.2 比赛时间:
你说是3分钟,不过个人觉得有些短,可以改为10分钟.比赛进行到2分钟时(如果是3分钟的比赛)计时员宣布一次时间。3分钟内双方都不得暂停(遇有球员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。
3.3 比赛开始,双方以掷硬币的形式确定发球权。
3.4 比赛开始和投篮命中后,均在发球区(中圈弧线后)掷球入场算做发球。
3.5 每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮或运球,否则处以违例。
3.6 守方队员断球或抢到篮板球后,必须迅速将球运(传)出3分线外,方可组织反攻,否则判违例。
3.7 30秒违例的规则改为20秒。
3.8 双方争球时,争球队员分别站在罚球线上跳球。
3.9 比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
3.10 每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵人犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由对方发球;如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1分,并由攻方继续发球,如罚不中,仍由攻方继续发球。
3.11 只能在死球的情况下进行替换,被换下场的队员不能重新替换上场(场上队员不足3人时除外)。
3.12 比赛中,队长是场上唯一发言人。
3.13 比赛时间终了,以得分多者为胜方。如出现平局,执行一对一的依次罚球,只要出现某队领先1分时即为胜方,比赛结束。当然也可以选择加时来再分胜负.
3.15 比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。
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