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这个问题其实很简单,我玩大师联赛的时候,刚开始队内一般就一两个*,*是前锋,其他的应该用自己的青训小将比较有前途的,我记得有个日本中场叫清水能久的,还有一个意大利后卫,在你的 青训里。
这些球员日后都是大师级的,工资低,能力高。你应该在市场买一些18岁左右的球员,能力值*还是在70左右的,慢慢培养,这些就是所谓的妖人,工资低的,能力强的。大师联赛开始的时候,难度值*调小一点,等你的球员培养出来了,球队有实力了再调高。
早在转会期一个月或者一个多月的时候就会有俱乐部来关注或者接触你的球员,这个时候其实就可以开始施行你的赚钱计划了,我通常都是这样做的。
很多朋友都做了一点,那就是每个赛季,把球员全放租借名单里,这是可以增加其他俱乐部对自己球员的关注程度的,而且不影响忠诚度。可是问题出来了,如果你一味地把球员放租借名单里,那到时候电脑只会租借而不会购买你的球员了。这该怎么办
我在这里把我的方法说一下,如果到了有球队关注我的球员了,这个时候我会把球员移出租借名单,放入转会名单,如果那球队真想购买你的球员,一定会出手的,一旦你发现那球队在接触你的球员,那高额转会费很可能就来了,但这时你要注意了,放转会名单的时间一定不要太长,如果太长了,忠诚度掉得多了,恢复起来困难,比赛状态也会受影响,这样就玩大了不是。等到那球队对球员的接触期一完,马上移出转会名单,放回租借名单。其他被关注的球员也是同样的做法。当然这里也有运气的成分在里面,卖不掉,咱们下个转会期再来。
还有一种情况就是,有些球队一上来就会来接触你的球员而不是先关注后接触,对于这种球队,我无话可说,连个准备的机会都不给我,那我没办法,你爱租借就租借吧。
我有一个宗旨,那就是电脑一旦出价,我都给于考虑,替补超6000W就卖,主力超8000W就卖,因为过了这个村就再没这个店了。 等你的球员年纪一大,能力值一高,荣誉一多,通常电脑就不光顾了,或者说不敢光顾了。
顺便提一下,我用的是以欧元为单位的货币。
实况足球系列的大师联赛是从we8开始引进球员成长系统。总的来说,这15代实况大师联赛的成长模式被划为了8个阶段,每个阶段影响球员成长的因素皆有所变化和调整。we8——pes2009是直接由赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。pes2010——pes2012是由训练点数决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。pes2013是由训练点数和球鞋决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。pes2014取消了训练点数和球鞋,回归到了we8--pes2009那样单纯由赛后得分和参赛多寡决定球员成长。pes2015在成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定的基础上,增加了暴涨机会来大幅度提高球员能力值。pes2016是保留暴涨机制的情况下,由调整球员风格来决定成长项目,并且加入角色球员来配合赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。pes2017——pes2018则是在pes2016的基础上,增加可设置为最喜欢球员来助力球员成长幅度。刚出的pes2019和pes2018在成长模式上的*变化,则是修改为球员风格或训练点数任选其一来决定成长项目,其他保持不变。pes2019的大师联赛玩法基本与pes2018完全一致,所以练妖方法也基本相同,但pes2019的大师联赛改善了几个小元素,所以这里做了部分修改,重新发一下,欢迎有需要的朋友参考。选队练妖不是任选一只球队,都能达到同样效果的。选择合适的球队来建档,极大程度的影响了妖人成长幅度和峰值高低。为什么呢 有两个原因:1.从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的成长来助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,任何球队的初始资金都远远不够。而且很多角色球员只能通过引进的方式获得,用他们所在的球队建档,原有角色会降级为其他助力效果没那么好的角色。2.近几代大师联赛中,用1月份开赛的联赛球队建档,部分球员的初始总评会随机上浮1-4点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮。而且这些球队也没有自带了有重要角色的球员。第一个原因是你的财力,财力越强,能网罗来作为成长助力的角色球员才越多、越好。第二个原因使妖人成长起点更高,这导致初始总评上浮后的*期总评比原本*期的总评高出可能就不止1-4点,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点总评可能就泯然众人。可以看出,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、亚冠等1月份开赛的球队,但是这些球队缺钱怎么办 两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个方法:把自由身的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会40个自由身球员进来(pes2019中球队名额调整到了和we6——we7一样,有40个名额,不再是32个名额)。哪些自由身的球员适合被挑选呢 把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择总评高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了他们所在的俱乐部,可以把自由身的罗伊斯和莱万等人分别转会过去代替。那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办 如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会 款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的*才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。球员薪资不用担心,pes2019大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,*不会不够用。我卖出了除梅西和CR外的38个84以上总评的球员后,薪资预算超过7亿,只要不乱花钱,*够用。3.租借pes2019大师联赛取消了每个队必须要至少保留16个非租借合同球员在队的设定,那么40个名额满打满算,除了场上要练的11个妖人以外,加上梅西和CR作为传奇角色来助力妖人成长,还有27个名额可以用于租借助力角色。租借对象主要是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。但旗帜不能用购买的方式引进,因为一旦他们转会,就不再是旗帜了,会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。好消息是pes2019中的租借难度远低于pes2018,凑齐27个旗帜是轻而易举的事,租借费用相对于转会费也几乎可以忽略不计,但比较麻烦的是每次最多只能租1个赛季,下个赛季都要重新租一次。助力既然要租借27名旗帜加上2名已经在队的传奇来助力成长,就涉及到一个名额分配问题。各个位置分别租借多少个旗帜呢 pes2018的锋线旗帜只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人只能得到40%左右的成长助力。而pes2019的锋线旗帜有7位,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人能得到90%的成长助力,所以在锋线上的名额分配是7名旗帜全部租借再加上已经在队的梅罗。27个租借名额才用了7个,剩下的20个名额自然是给中场和后卫均分10个,都能得到***的助力。那么门将怎么办 其实门将旗帜不仅可以给门将助力,也能给整条后卫线助力,所以租借10个门将旗帜,门将和后卫都能得到***的助力,然后再租10个中场旗帜,让中场妖人也能得到***的助力即可。但这样做会导致后卫没有替补,所以租借的中场旗帜应尽量选择若干可兼任后卫的球员来进行弥补。训练阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。训练分为三种,一种是训练球员风格,一种是训练点数分配,这两种只能任选其一,剩下一种是训练球员技能。虽然技能练成后并不会增加球员的总评,但会提升球员的实力,这非常重要,因为实力提高了,赛后得分越高,经验值获得就越多,成长幅度就越大,妖人的角色也会尽快从低阶跨越到高阶,会进入一个良性循环。而训练风格和训练点数怎样选择呢 训练点数能灵活调配球员成长的优先项目,所以必然更受玩家的青睐,玩家根据自身需求和该球员的强弱项、特点来自行分配点数即可。比赛除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛*手打。最喜欢的球员最喜欢的球员应当优先选择年龄大的妖人,因为每个赛季只能选一个。年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。以上就是把练妖利益*化的7大要素,这是在一种非常极端的情况下进行练妖,只考虑妖人的成长而忽略了大师联赛的其他乐趣,比如转会淘好货,用喜欢的球星打比赛而不是妖人等等。大家按自身的喜好来决定玩法即可,在此基础上如果有想练的妖人,选择以上要素中的部分参考执行即可。
没错,不过你得先去买模式,在友谊赛……随便什么比赛里面打满十场比赛,不管输赢,只要打满。打满十场之后道扩展内容中选择拓展模式,选择大师联赛3使用俱乐部球队阵容开始比赛,然后回到游戏开始选项,选择俱乐部阵容, 如果是一球成名的话,你就去拓展内容中的拓展模式买和绿荫传奇1与真实球员一样开始比赛。
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