lol全球总决赛rpg,《英雄联盟》属于什么类型的游戏?

2023-04-02 5:15:47 体育资讯 qqzjj

为什么日本没有LOL战队?

日本有LOL战队的

对于我们一直很好奇的日本战队RPG,我们可以知道些什么。

作为一个游戏大国,日本的电竞赛事更倾向于街机以及主机上的格斗游戏竞赛,对于其他的主流电竞项目几乎无人问津。正因此,LJL即使在各大外卡赛区中的规模也是相对较小,成绩也不好。不过他们的进步还是很大的,今年的太平洋RR洲际对抗赛,他们还击败了GAM战队,捧得*。

Rampage(RPG)战队,早在2012年9月就已经成立,是日本最早成立的几个英雄联盟战队之一,他们还代表日本参加了2013年的WCG,不过战绩惨淡,小组赛即出局。

自S5 LJL联赛开办至今,RPG都是日本赛区的豪强,只有日本的另一支老牌战队—— DetonatioN Focusme(DFM)可以与其分庭抗礼。

S6夏季赛决赛,他们终于击败了之前一直压制着自己的DFM,进入S6世界总决赛外卡赛,他们以3-4的战绩排名第五,遗憾止步小组赛。

到了S7赛季,RPG引入了在联赛中表现出色的三名本土选手——上单Evi,中单Ramune和adc Moyashi,结合上一直在本队中的韩援辅助Dara,打野Tussle,他们在2017 LJL春季赛决赛以3:0战胜了死敌DFM,夺得了LJL春季赛*并进入了S7 MSI的资格赛。不过这次比赛,RPG的表现糟糕,小组赛以1-5出局,为他们的今年第一次世界赛之旅交上了学费。

到了LJL夏季赛,RPG依旧强势,在赛季中的太平洋Rift Rival对抗赛上,由RPG率领的日本LJL联队表现抢眼,最终夺得*,而RPG在与MSI上表现出色的GAM的三次交锋中以2:1的战绩领先。仅从RR的表现上看,RPG与LJL赛区并不是完全没有实力。

在2017 LJL夏季赛决赛中,RPG 3:2 再度战胜老对手DFM,获得了参加S7总决赛入围赛的资格。

LJL夏季赛现场(图源:2ch)

由于日本地理位置的原因,比较轻松地可以与LPL、LCK、LMS等赛区的成熟战队交流经验。虽然实力现在依旧不是很强,但是他们的进步也是很明显的,这一点从太平洋RR对抗赛中可以体现。

作为日本最老牌的LOL战队,RPG被分到了D组,与LMS的HKA,土耳其TCL的费内巴切竞争出线名额。

RPG和LJL赛区都是第一次在世界总决赛的舞台上亮相,而他们正想方设法,希望能够走得更远。

成员简介(选手图片及数据来自lol.esportswiki):

TOP:Shunsuke“Evi” Murase(汉字:村瀬 俊介)

日本国内人气*的上单选手,段位在韩服大师徘徊,擅长团队性的坦克上单,青钢影也是擅长英雄之一(这一点有点像mouse),是RPG队内非常稳定的环节。

Jun:Lee "Tussle" Moon-yong

S5就加入RPG的韩国打野选手,队内的节奏发动机。

MID:Osamu "Ramune" Ozawa(汉字:小泽 统)

S7的新人中单选手,在与DFM的日本元老中单Ceros的对抗中不落下风,但是他对线实力偏弱,更擅长支援。岩雀是他的成名绝技

ADC:Yuta "YutoriMoyasi" Noguchi(汉字:野口 悠太)

RPG最为稳定的carry点,也是战术的核心,擅长版本热门的小炮。

SUP:Jeon "Dara" Jeong-hoon

和Tussle同时加入RPG的韩国辅助选手,对于各类辅助都能信手拈来,尤其是保护性辅助,风女璐璐等,洛这种开团型辅助也是他的常用英雄。

《英雄联盟》属于什么类型的游戏?

英雄联盟属于是怪物射击开发的*RPG游戏。英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办英雄联盟季中*赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2018年5月14日,英雄联盟加入亚洲运动会,成为表演项目之一,2019年9月17日,拳头游戏值英雄联盟十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数*的电脑游戏。

英雄联盟的内容

在符文之地,魔法就是一切,在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是实体化的物质,可以被引导,成形,塑造和操作,符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*魔法大陆瓦洛兰,瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*的大陆,被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。

符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置,水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在,此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能,水晶枢纽遍布符文之地,但*的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

lolS7全球总决赛入围赛WE分组情况 WE晋级小组赛的机会大吗

lolS7全球总决赛入围赛WE分组情况

第一轮的分组也非常明确,一共分为A、B、C、D四个组。每个组依次从三个战队池中随机选取一个战队进入小组进行BO1的双循环赛。

从三个战队池中能够看出来,LMS赛区、EU LCS赛区以及NA LCS赛区跟我们LPL赛区是同为一号战队池中的队伍,所以第一轮的入围赛暂时不会碰到强大的LCS赛区以及自己的同胞HKA战队,这样让各位小伙伴们暂时松了一口气。

第一轮比赛,每组将淘汰组中积分*的战队,而剩余的两支队伍晋级第二轮的比赛。也就是说一共四个组将有8支队伍进入第二轮。而第二轮的比赛则是从这八支队伍随机匹配,一共分城四组进行BO5的对决,每个组的胜者就能够直接进入S7的小组赛了。

WE晋级LPL总决赛小组赛的机会大吗

理性分析一波,WE在入围赛*值得注意的仅仅只是自己同一个战队池中的欧美战队而已。但又由于分在同一个战队池中,所以WE几乎已经是进入了第二轮的入围赛了。

而从赛制上来说,第一轮WE战队遇到RPG战队的概率为1/4。鉴于中国人民的情怀,应该会有非常多的小伙伴愿意看到WE战队与RPG战队的交手。如果交手的话,应该也是电竞史上第一次的中日对抗赛,一定非常有看点。

希望WE在占有天时地利人和的情况下,不要掉以轻心,毕竟没有两把刷子是进不了S7系列赛的。

同样第一轮又是运气成分占比重比较大的BO1赛制。如果不把每场比赛都当作最后一场决胜局来打的话,真的很可能阴沟里翻船。

希望WE加油!进入S7小组赛,与EDG、RNG两支兄弟战队汇合,一起在S7全球总决赛上打出好成绩!

S7全球总决赛入围赛赛制

而从官方给出的分组图中可以看出一号池中分别为:

LMS赛区的香港战队HKA,LPL赛区的WE战队,以及LCS赛区北美跟欧洲两支队伍。但很可能是FNC、C9或者CLG中间产生。

在二号池中的战队分别为:

土耳其赛区的1907 Fenerbahçe Esports战队,独联体赛区的Gambit CIS战队,巴西赛区的Team oNe eSports战队以及东南亚赛区的Young Generation战队。

在三号池中的战队分别为:

拉丁美洲北部赛区的yon Gaming战队,大洋洲赛区的Dire Wolves战队,日本赛区的Rampage战队以及拉丁美洲南部赛区的Kaos Latin Gamers战队。

而在以上的战队中,外界普遍公认较强的外卡赛区有巴西赛区、土耳其赛区、独联体赛区以及日本赛区。

其中巴西赛区oNe战队,打败了巴西豪强pain战队,同时也是第一次打世界赛。但整体实力对付外卡队还是比较得心应手。值得一提的是Pain战队曾经击败过闪电狼FW战队。

土耳其赛区费内巴切战队由土超豪门费内巴切投资,在所有外卡战队中比较属于“土豪”那一种,同样也是第一次打世界赛,但是在外卡赛区中实力却可以排到前五的。

独联体赛区的Gambit CIS战队,前身为Moscow 5参加过两届S系列赛,S2的时候杀入世界赛的四强,S3的时候杀进八强,是一支不可小觑的队伍。

而最后一个日本赛区的RPG战队,虽然日本整体的英雄联盟职业俱乐部都建立的比较晚,但却成长的非常快,从洲际赛获得*可以看出,RPG战队贡献了自己不小的力量,预计进入第二轮没多大的问题。

而剩下的战队,只能很负责的告诉各位,基本上都是送分童子队。

lol全球总决赛rpg(2021LOL全球总决赛)

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