本文摘要:nba2k16自建球员怎么用 〖One〗首先创建球员,为自己的球员创建特征,比如球员的身高体重和长相,以及他的各种倾向和属性。然后是进阵容编...
〖One〗首先创建球员,为自己的球员创建特征,比如球员的身高体重和长相,以及他的各种倾向和属性。然后是进阵容编辑器里,先创建阵容,然后再编辑阵容。如果你想进入一个已有的球队,就直接选中这个球队。比如我想进火箭去。
〖One〗先去设置里面创建一个名单,然后对那个名单进行编辑,把麦蒂加入到你王朝模式的名单中就OK了。记得王朝模式的时候要选中你做好的名单开档。
〖Two〗在《NBA2K16》MC模式中,麦迪的捏脸参数可以通过以下步骤和要点进行设置:整体脸型调整 头部形状:选择接近麦迪头部轮廓的形状,可能需要参考多张麦迪的照片进行微调。面部宽度:调整至与麦迪面部宽度相符。下巴形状:选择略带尖角的下巴形状,以模拟麦迪的下巴线条。
〖Three〗首先打开NBA2K16游戏,选择“我的生涯”模式。然后点击“控制器设置”。然后选择“*摇杆设置”。然后进入“投篮”设置界面,根据个人习惯调整投篮力度、投篮角度等参数。然后选择“运球”设置界面,调整运球高度、运球速度等参数。
NBA 2K16的MC模式让玩家自创球员,体验NBA生涯。我名为Jack,身高191公分,是迈阿密热火队的一员。起初,我以为将与韦德和波什并肩作战,实现梦想,但现实却并不如意。我作为一名替补,出场时间虽短,但动画长且难跳过。作为控球后卫,能力不高,只能助攻队友得分,但教练突然让我成为*,导致评分下降。
最后,说一下我自己对于NBA2K16的MC模式的想法。三个月前我就对NBA2K16的MC做出了前瞻,现在回过头来看看,我猜中了开头和结局,没有猜中细节和过程。斯派克李是一个伟大的导演,如果能够让人那么轻易的猜透他的剧情,那么他就不是斯派克李了。
剧情方面,NBA 2K16的MC模式提供了历代中最丰富的剧情体验,玩家的代入感显著提升。 操作上,游戏保留了经典的控制方式,背身按LT键增加了合理性。传球键的改变节省了操作步骤,从目前来看是一个积极的改变。
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