因此男柔道需要OP臂凯,女柔道需要混沌支配者。
1、风火轮有碰撞加成,一堆怪去砸伤害会上去不少,而且如果武器有一定的强化数,百分比伤害肯定要比一般同等级的固定伤害要高啊,而且风火轮本来就是非常强大的技能啊!就是这样,望采纳。
2、A折颈,S肘击,D抛投,F野蛮冲撞,G地狱风火轮,Q旋风踢,W霹雳肘击,E浮空凌云踢,V裂石破天。
3、柔道的技能百分比伤害的技能比较多,也有少部分是固定伤害的。 加点: 背摔刷图10,PK满 抛投PK满,刷图5 摔技强化要满 滑行满 暴力满 大锤PK或者刷图尽量加高。这技能成长并不高,但是空中接有30%的加成,伤害可观。
4、没有什么固定的摆放,就是能手搓的放远点,需要快捷键的里手指近点。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关 *** 游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心。
5、其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。
1、伤害计算 男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。
2、DNF中男柔道和女柔道更大的差别在于伤害,男柔道为力量百分比伤害,女柔道为固定物理伤害。
3、女柔道技能都是以固伤为主 男柔道技能都是百分比为主。如果你说的是女柔道,技能大部分都昌固伤,算固伤职业的。
4、男柔道的技能为百分比加固定伤害,主要以百分比为主。男柔道的抓取不算是破招,但可通过被动觉醒【力之奥义】来增强破招抓取攻击力。该职业BUG较多,网速较慢时,会出现技能无伤害或者组队时抓空的现象。
男柔道攻击是百分比伤害 武器呢 当然是高强或者是物理攻击比较高的了 附魔的话。如果有30力的卡。
百分比伤害,固伤就只空纹锤。提升空间很大。本人男柔50 任何图都是单刷王。
男柔道主要是伤害是百分比,固伤是小部分。需要高强,很女柔道不一样,要是棍子属性好,女柔道会选择棍子,因为不需要基础,有力量和属性就够了,男柔道要是没有属性太好的棍子,竟然还是用臂铠。
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