在拉球时,手腕要相对固定,不能晃动太大,击球瞬间用中指顶住球板发力摩擦球。另外手腕还具有击球瞬间的调节功能,比如在拉球时突然感到球的旋转比自己预想的要转时就*手腕来调节击球的力量大小和摩擦球的部位。
1、⑶用手腕发力方式不同,产生不同的旋转:如果是弹击发力,则不太转,如果是上螺旋线形摩擦发力,则是上螺旋式旋转;⑷适当增加海绵厚度,增强球拍粘性,可以增强乒乓球的旋转。
2、以球拍不同部位触球。拍头与拍柄部位分别发出转与相对不转球;拍面下侧与拍面上侧部位也分别发出转与不转球。以球拍不同部位触球发出不同旋转的球 主要在平时练习时要多加体会,在比赛时要有意识地使用。
3、[1]选择合适的球拍。想发好旋转球,必须要选择胶皮软的球拍。这样的球拍达到球时,球的回弹慢,球与球拍的摩擦比较充分,能很好的打出旋转很快的球。
4、重心要低;身体移动到位再打,一定要站位;要用腰力,转腰配合手打;手放松,把力量用到板子触球瞬间;球拍要注意角度,要球转的话,打球的下降期;经常打,球一定会转起来的。
1、比赛开始前要猜发球权,然后轮流发球,每个发球都有一定的规则,比如球要先后触及发球员和接发球员的右半区,不能触网,等等。如果犯规,对方就可以得分。
2、正胶:正胶从外形上看与生胶相同,但正胶的颗粒较生胶而言更硬。 它的特点是弹性好、速度快、击球稳、不吃转,适合近台快攻,尤其是左推右攻型打法,是直板快攻型选手最常用的胶皮类型之一。 长胶长胶的颗粒更加长且细,高度大于直径。
3、上旋、下旋、左侧旋、右侧旋、左侧上旋、左侧下旋、右侧上旋、右侧下旋。8种旋球转球的发法 发上旋球: 拍面前倾, 触球中上部,向前同时向上方磨擦。
4、⑶用手腕发力方式不同,产生不同的旋转:如果是弹击发力,则不太转,如果是上螺旋线形摩擦发力,则是上螺旋式旋转;⑷适当增加海绵厚度,增强球拍粘性,可以增强乒乓球的旋转。
5、另外有人以球拍背面的手指发力发出旋转球,不发力则发出相对不转的球;如果真的能发出旋转差别很大的球来的话,那应该算是发球的很高境界了。其中以之一点最实用,练习时较容易,发出的球旋转差别大,也比较隐蔽。
6、以右手执拍发侧身位正手下旋球为例,球拍的左上端接触球,摩擦至右下端是最远的距离,这样球会更转。通过上面6个环节了解到如何使发球更快、更快。
1、②击球点与网同高或比网稍低,在近腰的中右处(15厘米) 为好③尽量加大向内摆动的幅度和弧线。④发左侧上、下旋球与低抛发球同。
2、将球抛高抛直。在练习高抛发球时,球抛不高抛不直是最容易出现的一个问题。在抛球时手指应并拢,将球放于掌心位置。抛起时手腕不要晃动,主要用小臂将球猛的往上抖,在往上抖动过程中,手掌应始终保持水平状态。
3、增加的击球的力量。由于乒乓球从高空掉落,使得高抛球在落下时带有一定的速度,当球拍与球进行摩擦撞击时可以增加球对球拍的压力,从而增加发球的速度以及旋转。高抛发球要点 抛球勿离台及身体太远。
4、将球抛高抛直。在练习高抛发球时,球抛不高抛不直是最容易出现的一个问题。在抛球时手指应并拢,将球放于掌心位置。抛起时手腕不要晃动,主要用小臂将球猛的网上抖,在往上抖动过程中,手掌应始终保持水平状态。
5、击球点与网同高或稍低于网。乒乓球的发球在整个环节中起到至关重要的作用,开头好,过程才能顺,结局自然完美。首先了解常规分类的几种发球,短球、长球、高抛球、下蹲球。
1、从对方击球时的拍面方向来判断来球路线。一般说来,对方球拍触球时,拍面所朝的方向,即为对方的击球路线。例如,对方在正手一侧击球,球拍触球时,拍面正对自己的右角为斜线球;拍面正对自己的左角,为直线球。
2、上旋球:拍面稍前倾,上旋愈强,前倾愈甚。要注意发力的大小、方向。下旋球:拍面稍后仰,用攻、拉转成上旋球。对手发左侧旋球,你的拍面偏向左(直拍)。
3、在拉球时,手腕要相对固定,不能晃动太大,击球瞬间用中指顶住球板发力摩擦球。另外手腕还具有击球瞬间的调节功能,比如在拉球时突然感到球的旋转比自己预想的要转时就*手腕来调节击球的力量大小和摩擦球的部位。
1、在拉球时,手腕要相对固定,不能晃动太大,击球瞬间用中指顶住球板发力摩擦球。另外手腕还具有击球瞬间的调节功能,比如在拉球时突然感到球的旋转比自己预想的要转时就*手腕来调节击球的力量大小和摩擦球的部位。
2、乒乓球发旋球的关键是让对方不知道球有多转,甚至通过动作的一致性、迷惑性,造成对方误判。至于说具体到球的转速,唯有四点:一是球拍角度,二是触球时拍的位置,三是拍触球的位置,四是球拍加速度。
3、其次,加强摩擦是制造旋转的关键。摩擦是指作用力线远离球心,但并非越薄越好,如果过薄,反而造成球在拍面上打滑。因此击球时先要使球拍“吃”住球,再增大球的摩擦力。控制球的落点。
4、乒乓球运动的发展,球拍的改革,转不转的发球,强烈的弧圈球,使球的旋转发展到了高级 阶段,因此,对正确的判断和还击各种旋转球提出了更高的要求。
5、发力的话朝着用力方向,就朝你手的用力方向,你重心要帮着点一下,重心点的话,能够加强发球的旋转,能够稳定之一跳的位置,包括以后你发短球,那个忍力、吸力,重心的作用非常大,所以之一个一定要引拍。
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