2021msi决赛第五局视频(2021Msi决赛)

2022-12-27 14:34:29 体育 qqzjj

RNG夺下2021MSI*,你觉得这场比赛谁的表现最出色?

近日在冰岛结束的MSI*季中赛决赛中,RNG以3:2的比分战胜了DK,获得了最后的*,这也是RNG第二次获得MSI的*。纵观整场比赛,我认为表现最出色的选手应该RNG的AD选手GALA,因为他的发挥非常稳定,而且在比赛中有过多次亮眼的表现。

一、GALA的发挥非常稳定

GALA可以说是RNG在本次MSI中发挥最稳定的一位选手,特别是在决赛中,他几乎每局比赛都能压制DK的下路,即便在劣势局里,他也能稳定住自己的发育,补充自己的经济,在对线期内确保自己更新装备的速度不落后于对面的AD选手Ghost。同时,GALA每场比赛的输出伤害、伤害占比都是RNG*的。可以说,GALA是RNG能最终获取胜利的保证,而他也因为自己稳定的表现获得了很多人的肯定。

二、GALA在比赛中有过多次亮眼的表现

除了表现非常稳定外,GALA在比赛中有过多次亮眼的表现。特别是在第三局比赛中,GALA所操控的卡莎在最后时刻的一飞五,在DK众人的保护下通过换掉自己的复活甲秒掉Ghost的小炮,更是让人直呼不可思议,也为MSI贡献了新的名场面。而在最后一局中,只要Cryin的梦魇一开大招关灯,GALA的卡莎就会跟着梦魇和上单小虎所操控的酒桶一起突进,将DK的关键C位给秒掉,同时将DK的阵型给全部打散,把DK打得毫无还手之力。可以说,GALA是一位非常敢拼的选手,并且也因为他十分自信,更是能在比赛中屡屡给观众带来精彩的操作。

总的来说,我认为在本场比赛中,表现得*的选手是GALA。

2021msi决赛第五局视频(2021Msi决赛) 第1张

2021msi几比几

2021msiRNG三比二DK拿下*。

2021MSI总决赛上,来自LPL赛区的RNG战队对阵来自LCK赛区的DK战队,双方互有胜负最终打满五场比赛。RNG最终凭借着第五局比赛的出色发挥再度问鼎本届MSI赛事,这也是继问鼎2018年MSI赛事后RNG战队再度获得MSI赛事*。

决赛中,RNG两次取得领先,但两次被DK追平。决胜局中,RNG顶住压力取得胜利,以3:2的大比分战胜对手夺得*。RNG战队的AD选手(下路射手)Gala获得MSI总决赛最有价值选手(FMVP)称号。

意义

MSI是英雄联盟当中最重要的国际赛事之一,每个赛区春季赛的*才能获邀参赛。本次MSI,将直接决定今年的全球总决赛各赛区拥有几个参赛名额。

这是RNG队史第二次捧起MSI*奖杯,上一次夺冠为2018赛季,这也是LPL第三次加冕MSI*王座。

此外,RNG为LPL赛区赢得了2021英雄联盟全球总决赛的第四个参赛席位。今年的全球总决赛将在中国深圳举办,在去年的全球总决赛中,DWG(现名DK)夺得*。

2021MSI5月23日决赛可不可以看到RNG夺冠??

虽然RNG并没有以小组第一的名次出线,但第二的成绩也算不错了。接下来淘汰赛赛程中,第一战迎接“克星”PSG战队,从前两场两队交手记录一胜一负的赛后分析来看,在前期RNG打的都太松懈了,想要打赢PSG还是要从GALA这一点入手,围绕GALA下路取得前期对线优势,中期抱团和大后期的接团,RNG就拥有*的主动权。

LOL2力克DK夺得MSI*

北京时间5月23日晚,MSI季中*赛迎来了“终局一役”,LPL赛区的RNG时隔三年重返MSI决赛舞台,直面宿敌LCK赛区的DK!两边都奉上了最为精彩的表现,经过五局艰难的苦战,RNG战队最终在第五局士气爆棚,摧枯拉朽拿下比赛,捧起了2021 MSI*奖杯!

第一局

RNG:酒桶、乌迪尔、卢锡安、卡莎、泰坦。

DK:赛恩、莫甘娜、阿卡丽、小炮、曙光。

RNG前期下野三人主动抱团进入DK的蓝区,为乌迪尔拿到下半区开野,莫甘娜猜到了RNG的意图只能在上半区交换了野区。RNG下路组合一直打的非常具有压制力,乌迪尔刷完两片野区后来到下路,泰坦发起先手留下曙光,三人集火为卡莎拿下了一血。凭借下半区的压制力,RNG很轻松地拿到了第一条小龙。

乌迪尔想要继续扩大下路优势,继续前来Gank,DK这次早有准备,莫甘娜在草丛中进行反蹲,双方上中瞬间全部TP赶到战场,形成一波5v5,泰坦交闪脱离DK的控制范围后两边拉开。两分钟后双方又在峡谷先锋处集结十人展开对决,RNG逼退DK拿下先锋后两边爆发团战打成2换2。反向撤退的阿卡丽选择送塔。

眼看着RNG一路利用优势运营推线滚资源雪球,DK开始主动寻找反打机会,酒桶在上路连续两波遭重被击杀,随后中路DK又主动开战,RNG这边应对果断两边又打成了2换2。DK的主动出击暂时没有取得成果,依然落后RNG四千经济左右。RNG在中路抱团主动先手*DK野辅,在23分钟控下火龙魂!

拿下龙魂之后RNG开始在上半区主动入侵野区向DK施压,但在野区DK打出一波极其精彩的拉扯2换3,幸存的卢锡安E闪秒掉莫甘娜守住了大龙。29分钟远古巨龙刷新,两边在龙坑极限拉扯,卡莎飞进龙坑抢到老龙,但阿卡丽双金身秀翻全场,DK打出3换4!

RNG众人复活出来后立刻在大龙坑集结,趁DK人员不齐的时机出其不意地Rush掉了大龙,DK这边仓促冲进龙坑结果给了RNG完美的开战环境,RNG完美团战击溃了DK,破掉中路高地!DK众人及时复活避免了被RNG一波,但此时双方的经济差距已经达到了8千块左右,卡莎掏出六神装。

失去大龙之后DK全员退守高地,RNG的兵线和视野都压迫到高地墙边。硬着头皮做视野的曙光遭到先手击杀,RNG牺牲酒桶1换2击杀DK上辅,还等到酒桶复活之后拿到了远古巨龙Buff。紧接着第二条大龙刷新,DK完全无心争夺放给了RNG。三龙会在手的RNG伤害碾压推上高地,瞬间融化了DK的野辅结束比赛,取得1-0领先!

第二局

DK:盲僧、莫甘娜、泽拉斯、小炮、泰坦。

RNG:杰斯、乌迪尔、发条、卡莎、芮尔。

开局Wei的乌迪尔刷完红buff野区直接gank下路,压线过河道的小炮被RNG野辅黏上,放弃交双招送出一血,卡莎收到蕾欧娜的人头,RNG一波0换2建立起前期优势。

Canyon的莫甘娜果断放弃了帮助下路,转而针对Xiaohu的杰斯,DK上中野强抓得手,泽拉斯将杰斯带走,同时下路激烈对拼,芮尔先手WE二连逼出小炮的双招。9分钟双方全员爆发峡谷先锋团战,虽然盲僧大招踢飞四人,但芮尔后续R技能也吸到了小炮,卡莎突袭后排无人可挡,和杰斯分获双杀,RNG打出1换4接盘了先锋大获全胜,而DK方*幸存的泽拉斯放了一发反向Q仓惶逃走,乌迪尔连控水、风两条小龙节奏完美。大龙出生前泽拉斯抢到火龙,DK凭借娴熟的拉扯打出0换2,连破中、下路一塔稳住了局势。

中期两队在小龙河道互相poke,盲僧果断R闪踢回发条,减员的RNG瞬间溃败,泽拉斯远程大招终结杰斯,DK稳稳控下双火龙转身开大龙,乌迪尔闪现下龙坑没有抢到,莫甘娜稳稳惩下大龙后小炮连环跳跃斩获四杀,DK团灭RNG通关了中、下两路,经济领先7千。28分钟上路单带的盲僧吸引了RNG多人的注意,骗出发条大招后摸眼丝血极限开出秒表,DK得以反杀发条并推进上路,盲僧致命R闪再度踢回杰斯,DK打出1换4一波结束了比赛,1-1扳平比分!

第三局

RNG:纳尔、乌迪尔、瑞兹、卡莎、曙光。

DK:梦魇、莫甘娜、辛德拉、金克丝、锤石。

乌迪尔前期两波Gank上中两路被辛德拉的防守完美化解,RNG下路因为组合问题陷入了被动。轮到DK的进攻回合后,莫甘娜前往下路,锤石闪现厄运钟摆摆回曙光,金克丝拿下一血。各条线都没有优势的RNG只能暂时偃旗息鼓等待机会。DK趁势拿下两条小龙。

RNG前期的防守非常艰辛,用两个峡谷先锋和DK交换了一些资源。第三条小龙刷新之后DK又控制了河道的视野,RNG被迫进入龙坑先动手开始打龙,梦魇尝试先手侧翼落单的卡莎但没能击杀,RNG正面一波精彩的拉扯和团战配合击杀DK四人,追回了之前落后的经济。这一波让卡莎的发育压力大大缓解,RNG和DK重新回到同一起跑线。

又是一条小龙刷新,第一时间没能占住位置的RNG尝试利用大龙逼迫DK进行交换,乌迪尔第一时间的开团没有打出理想效果被梦魇击杀。DK见RNG少人选择强开大龙,但关键时刻曙光进龙坑控到四人,瑞兹法术涌动打出爆炸输出,卡莎和纳尔收割了后续战场,RNG团灭DK拿下大龙Buff!

丢掉大龙之后DK变得有些急躁,强行下河道想要争夺小龙,RNG及时分割战场,击杀锤石后拿到小龙,确立了经济优势。RNG再次等到小龙大龙同时刷新,在中路先手强开靠前的金克丝,莫甘娜为了保护AD牺牲了自己,结果RNG掉头转进拿下了第二条大龙。DK只能打掉小龙止损。

RNG带着大龙Buff同时推进中下两路,DK众人抱团在下路进行防守,瑞兹开车直接带前排绕后,卡莎飞进五人群中秒掉金克丝!RNG顺势一波结束比赛,逆转局势战胜DK,2-1拿下赛点!

第四局

DK:剑魔、豹女、鳄鱼、小炮、芮尔。

RNG:酒桶、乌迪尔、瑞兹、卡莎、蕾欧娜。

开局双方三线的“火药味儿”十足,均爆发了激烈的对拼,DK上野入侵RNG的红buff野区时两翼包夹逼出乌迪尔的闪现,好在乌迪尔触发了相位猛冲,得以与上路的酒桶会合。剑魔回上路直接越塔断兵线,6分钟两队上中野爆发遭遇战,大灭剑魔拿到乌迪尔的一血。

DK在上半野区占得优势后急于滚起优势雪球,上中野试图强反RNG的红buff,不料蕾欧娜游走而来,剑魔和鳄鱼先后倒地,RNG打出0换2稳住了局势,不过前期三线的团战强度仍然不如DK,在小龙河道拉扯时小炮跳脸输出带走卡莎,DK得以控下第一条风龙,随后RNG针对下路的越塔强杀也以DK打出1换2告终,DK上中野的发育全部对位领先,14分钟小炮单吃了下路一血塔,RNG经济落后3千。大龙出生前RNG的第二只峡谷先锋直接“白给”,加之三路一塔全失,DK手握全部三条小龙,局面一片大好。

中期DK上、中剑魔和鳄鱼令RNG无法处理,DK抢占了RNG蓝buff野区的视野通关中路二塔,不过半血剑魔在中路落单清线时遭到RNG多人集火阵亡,RNG选择强开大龙,DK四打五拉车美如画,小炮无人限制火力全开,砍下本届MSI的首个五杀!DK转身先控大龙再收水龙魂,经济领先来到了1万。RNG中路高地告破后无力回天,DK打出0换5一波结束比赛,2-2再度扳平比分,将决赛拖入了第五局!

第五局

RNG:酒桶、乌迪尔、梦魇、卡莎、曙光

DK:剑魔、兰博、杰斯、韦鲁斯、塔姆

RNG开局入侵野区抓出了杰斯的闪现,但酒桶一级对拼空掉E技能,被剑魔白白打掉一半血量,亏掉了许多兵线。塔姆在对线期用掉了自己的W,RNG下路组合立刻找到机会开战,乌迪尔赶到后收下韦鲁斯的一血。为下路创造了一些优势。随后RNG野辅赶到中路抓死了闪现只差最后几秒冷却的杰斯。

前期拥有进攻优势的DK在河道被RNG反杀了杰斯,导致自己暂时的哑火,乌迪尔趁机加快节奏不断寻找机会,RNG下路暂时抗压换来了峡谷先锋,随后乌迪尔在上路越塔击杀剑魔推掉了一塔。曙光也游走来中路又杀掉了没闪的杰斯,不过杰斯临死前把梦魇锤进塔换到了人头。RNG整体依然拥有三千左右的领先。

第二条小龙即将刷新时梦魇下消失在视野里,酒桶吓出了剑魔的大招和闪现,随后DK在下路尝试主动进攻一波,RNG立刻抱团开战秒掉杰斯,掉头拿到了小龙。DK的上半区频频遭重陷入巨大劣势,他们急于找回节奏反而落入了RNG一波接一波的反攻狂潮之中,RNG再度从上路剿灭DK上中野,经济优势扩大到4千块!

打出了气势的RNG士气高涨凶猛冲击,酒桶中路一个永霜定到DK三人,RNG再度赢下团战!双方稍作休息之后酒桶又在野区包夹,大招冲散众人RNG打出0换5团灭DK,推掉中路高地后潇洒撤退。

RNG继续在野区暴躁先手任何敢于靠近他们的敌人,DK全力抵抗但有心无力,RNG打赢团战后拿下了大龙Buff。经过两轮进攻后RNG摧毁了DK一切的抵抗,一鼓作气结束比赛,拿下了2021 MSI总*!

2021 季中*赛总决赛 RNG vs DK 谁能赢?

出于LPL粉丝的角度,我肯定是希望RNG能赢的,哪怕是去年S10决赛之前不太看好SN,但心里还是为LPL队伍加油,外战自然是无条件支持自家队。如果说去年支持SN是带有很多的个人 情感 ,那这次的MSI,则是从直觉上觉得RNG机会更大,别嫌我啰嗦,DK在常规赛第二轮后半段的时候,就没有那种令人窒息的节奏了。

他们不再是一个对线强势的队伍,更多是靠运营控图和中期打团,如果遮住队名的话,你会以为这是本次MSI的RNG。

当然,双方在队员配备上有些差距,RNG是上路和下路组合更强,DK是中路更强,打野看比赛当天的状态。

LPL总决赛的时候,我还能说小虎有点躺赢的味道,这次MSI*就是上路第一人,毫不夸张地说,版本主流上单英雄,小虎都能玩好,而且大部分角色都有超高熟练度。RNG在对阵PSG的半决赛中,大部分时候小虎都是对位压制,能够在边路给予压力。如果小虎拿到版本最强的瞎子,RNG即使前期小幅劣势都有很大的胜算,瞎子能够确保边路兵线的优势,从而能更快支援正面。汉子哥在打MAD上单时都有一些吃力,哪怕第四局拿到杰斯打纳尔,其实也没有补刀和镀层上的巨大压制,更别说前几局的对位被杀。 RNG最不用担心的就是上路,如无打野干扰的话,小虎基本上不会崩。

Canyon在这次半决赛中,和Elyoya的节奏是对半开吧,都有尝试帮助线上打开局面。除了兰博被抓掉大龙那波,他并没有致命的失误,总体来说,三叔的复健起到一些成效。但他和许秀之间没有打出太强的中野联动,这是DK在本次MSI中*的缺失,他们中野一起抓人和入侵野区的频率变低了,很多时候都是许秀一个人在动。当然,这不能怪Canyon,野区英雄改动还有BeryL状态下滑,他已经无法像之前那样主宰野区了。

虽然很多人喷Cryin,有时候他被击杀后我也跟风喷,究其原因,果子哥并不是以个人能力著称的*选手。我们在整个LPL春季赛中,对他的*印象就是,稳如防御塔、第二个侯爷,他没有给予左手、学弟或者金咕咕对线打爆的机会,成功牵制了对方的中路核心。在来到MSI赛场后,Cryin想要表现自己,靠个人能力打出线上优势,但在没有野辅保驾护航的情况下,前中期激进推线就容易被抓,抓死一次就有第二次,而且兵线一直被对手回推。RNG在这次MSI中很少在中路劣势的情况下,来尝试通过gank或者反蹲挽回劣势,所以导致Cryin看起来有些被爆了。当然,这也是和打野的Meta有关,Wei想要照顾好自己的野区已经不容易了,RNG喜欢拖中期团战,那自然是帮优不帮劣,小虎和GALA的状态都不错。

而在对阵PSG的那场比赛中,Cryin重新回到了中路防御塔的姿势,没有给予Maple太多机会。这是一个好的开始,因为这个版本真的不存在中路对线打爆对手,除非实力差距非常大。 RNG在决赛中对于Cryin的要求只有两个,不要死、拖住许秀 ,如果玩发条的话,再加个别空大……当然,Cryin还是为RNG带来了另一个难题,那就是佐伊,目前针对佐伊的体系都不适合当前版本,还是老老实实禁掉吧。至于维克托这个英雄,Sara只能说训练赛有人乱杀,但实际上只有对线压制作用,在这个主打节奏的版本,即使拖到后期也很难有足够的输出空间。

Ghost的状态只能说中等偏上,只要BeryL不带头送,他还是能够稳住的,团战中也能打出应有的伤害,但很难指望他成为队伍的救世主。但在BeryL目前这个状态下,DK根本玩不了速推一塔打转线的套路,除非崔丝塔娜和峡谷先锋都拿到手。GALA和Ming的综合实力更强一些,但他们也有上头的老毛病,就看双方谁的细节处理得更好一些了。

在两个BO5看完后,我们应该都明白一个事实,这两个队伍的前期节奏都很烂,DK由于有许秀的存在,中野跑图的速度还是快一些。假使Cryin成功牵制中路,Canyon前期做不了事情,Wei稍微帮助队伍控下资源,RNG上下两路打出缺口,过渡到中期后发挥他们擅长的团战,一波ALL IN结束比赛。这种剧本自然很好,RNG在对抗赛就是这样写了两次,甚至是在前期有些劣势的情况下。

但BO1和BO5是不同的,DK并不会让RNG再演上三次相同的剧情。在RNG对阵PSG的比赛中,四局都是下路选手拿到MVP,RNG在这场比赛的战术只有一个,围绕下路GALA来打,莫甘娜和布隆都是为此选择的,通过下路稳住前期,吸引对手中野的注意力,拖到中后期就是他们的表演时间。打DK的时候,这个战术就遇到一个难点, Cryin如果不推线怎么限制许秀游走呢,他推线又容易被抓,这就需要Wei和Ming确保中路视野了。 视野会是这场比赛的焦点,尤其是面对LCK队伍。

再说回BP问题,Sara必须说这是最近几年来,最为畸形的一个国际大赛版本。如果排除拳头为了收视率带来一些惊喜,非要捣弄出一个离奇的Meta,那就只能说,平衡团队真会玩。我们先来看看这个版本有啥主流英雄:

上路-纳尔、盲僧、杰斯、鳄鱼

打野-莫甘娜、乌迪尔、兰博

中路-发条、维克托、佐伊、卢锡安

下路-卡莎、小炮、韦鲁斯

辅助-女坦、泰坦、牛头、锤石

除去鳄鱼、锤石和卢锡安是非禁必选,每个位置真就三人转了,偶尔有些队伍拿出一些冷门套路暂且不算,就连NOC和塞拉斯这种硬康特的英雄,都能混成一个版本热门英雄。

造成这个原因有几个,纳尔鳄鱼和乌迪尔削弱过但还是强,卢锡安路人局胜率很低但比赛奇高,莫甘娜打野之前加强过没人玩MSI前加强过火了,盲僧春季赛连续加强两次成上路线霸,韦鲁斯连续加强poke流。这是有史以来英雄多样性最差的一次国际比赛,两个BO5来来去去都是那些英雄,无论RNG还是DK都玩不出太多花样,DK也就多了一套赛娜塔姆。最 搞笑 的是,MSI大部分英雄在后续版本都会削弱,比如莫甘娜打野,在MSI前没有大赛用过,而夏季赛基本上用不了。

这个Meta导致了,这是一个以下路为核心的版本,比赛前期最重要的镀层,比赛中期最重要的龙魂,基本上都取决于下路能否打出优势。下路拿到优势就能控龙,转线拿峡谷先锋,利用先锋吃塔皮滚雪球。基本上半决赛的每一场比赛,都是某方射手先出了两件套来收割团战。韦鲁斯强在对线压制,小炮强在对线推塔,这两个英雄越发得到重视了。尤其韦鲁斯可以搭配佐伊、杰斯和法系打野,poke流中期摸奖也能帮助队伍更容易打赢小龙团战。

如果不考虑Cryin有什么秘密武器的情况下,RNG的Ban位基本上是给佐伊、鳄鱼和塔姆(莫甘娜、魔腾、锤石),DK战队则是卢锡安、盲僧和韦鲁斯(锤石、乌迪尔)。两位辅助选手今年的锤石拿得都不多,双方是否敢放出这个英雄,也会是BP的一个看点。RNG的莫甘娜和布隆双保护看起来很强,但这主要是应对PSG的冲阵打法,莫甘娜的做事能力明显不如乌迪尔和兰博,Wei甚至可以考虑拿奥拉夫了,我在上场分析时就说过这点。PSG和MAD的战术都很明确,那就是抢乌迪尔来积极打架,当决赛中的某一方选择了乌迪尔,就意味着他们要提速打前期了。

这个版本蓝色方的BP更加好做,因为红色方的康特位不容易选择,MSI版本能用的英雄就那几个。尤其双方打野都擅长兰博,兰博又常常是搭配前期进攻英雄,因为中路没什么AD英雄可以选择了,不排除Wei拿狗熊来打。RNG对下路有足够信心的话,他们可能会抢小炮或者泰坦,这两个英雄的优先度很高,搭配在一起很容易打出线上优势,RNG在对阵DK时,他们需要发挥康特位的作用,之前一般是留给中路位置,但打许秀的情况下,有发条或者魔腾还是先拿吧。

两支队伍都是战术储备比较多的队伍,尽管他们的竞技状态都不是*,但打到MSI决赛的话,双方肯定都会放手一搏。 DK在对阵RNG的情况下,肯定是将宝压在中路争取线权 ,他们不会给汉子哥太多资源,抓小虎一次两次的意义并不大,但抓Cryin一次就能解放中路了。这场比赛的压力完全是放在中路,RNG和DK都不是前期骚套路很多的队伍,而是非常传统的争取线优打入侵和控图,抓视野来gank或者传送越塔。许秀有一个优点,那就是他的英雄池很深,正如他拿出永恩来对抗佐伊,必要的时候他可以拿出刺客,这会让RNG和Cryin有些头疼。

DK在对抗赛两次都是中期团战拼输了,他们在擅长运营的RNG面前,也很难依靠韩式运营来滚起更大的雪球。就目前DK的状态,他们是不可能做到前期三路打出优势,RNG只要不犯错就不会丢掉太多的节奏。DK才是这场决赛中应该焦急的队伍,在拼团战配合和开团前抢占视野这两个方面,RNG明显做得更好,BeryL做视野被抓死的次数太多了。如今的DK不是一支擅长制造惊喜的队伍,只靠许秀一个人来打崩RNG上路和下路,显然并不现实,如果他真的做到了,那只能说,许秀有资格成为Faker之后的第二个*中单。实不相瞒,我觉得许秀有点不信任队友了,他在对阵MAD的第四局差点心态就炸了。

当然,如果RNG不幸落败的话,也请不要对他们太过苛责,别说半年前了,在他们掉到LPL春季赛败者组后,能有1%的观众相信他们会捧起银龙杯吗。Sara就不是其中一个……RNG最擅长的事情就是,你对他们倾注一切信赖时,他们让你掉到谷底;而你没有抱有太大希望时,他们又能创造惊人奇迹。不说这些晦气话了,至少今年的RNG不像往年那样只有一个战术,哪怕输掉一两局,我依然坚信他们会在下一局昂然挺立,抓住可能是此生最后的机会。

要知道,他们都曾经是垫底队伍、差点退役的选手了,再差也不会比往日更差了。

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