散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。独立攻击只增加固定伤害。
所以如果你想用觉醒去造成敌人很大的伤害是不可能的, 男散打的觉醒优势在于 它能与被动技能关联, 可以让所有武术技能的CD缩短,而且男散打觉醒本身持续时间长。 觉醒间隔时间是所有职业里最短的。
1、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
2、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
3、可以想象到,固定伤害技能的职业附独立物理攻击卡,或是独立魔法攻击卡。百分比技能的职业自然是物理攻击卡。再说明一下,独立攻击卡,在属性版面看不出来,只能才打怪的时候,伤害值来显现出来的。
1、应该堆独立攻击力。红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。
2、DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。
3、平民多走火强。小康要走冰强。豪门更好光强。有属强石更好。
4、这是两种概念,没有厉害的关系 物理攻击力是加成百分比技能伤害的,而独立攻击力是加成固定技能伤害的。
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