物理攻击属性。阿拉德之怒散打堆是物理攻击属性,阿拉德之怒是一款奇幻冒险故事的rpg游戏,从次元的缝隙之中掉落到到这个精彩的战斗世界,燃烧战狂的热血挑战各路格斗高手,使用古代神兵的力量觉醒奥义,加盟史诗的战场公平对决。
1、力量加独立,力量,独立也曾强力量。物理攻击不用管,狂战士固定伤害,也就是说,下掉你的装备,伤害也是一样的,除非平砍,不然技能都固定伤害,力量和独立都点。
2、dnf红眼狂战士力量和独立攻击优先独立攻击重要,红眼是固伤职业技能只吃独立攻击。DNF独立攻击和力量哪个好对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。
3、级红眼都是优先独立。力量3500左右。增幅11达到4000。44独立比50力量高,尤其在现在力智面板贼高的版本。因此推荐玩家提升独立攻击力。
4、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
5、狂斩要独立的,现在力量卡很便宜的。能附魔属强的要优先属强,其次独立,最后力量。
散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
区别:显示不同 物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。
物理攻击是加面板值,也就是武器攻击力,而物理独立攻击是增加固伤技能攻击力的,100点独立攻击=10%技能攻击力,而漫游只有几个固伤技能,所以应该选择物理攻击力。
至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
你好, 你说得不错 附加的独立物理攻击就是固定伤害 跟附魔卡片的是一样的 因为散打其余技能都是百分比攻击,而唯一的一个觉醒技能却是附加固定伤害,所以很多人都觉得很鸡肋,甚至有不少玩家放弃觉醒流。
物理攻击是武器,上衣,下衣的位置。独立攻击力是首饰的位置,这没有冲突啊。武极是百分比职业,附魔物理攻击力。
1、武极一觉改版后虽然不刻意注重力量 但是更好是物攻和力量基本持平~在没有高物攻附魔选择的时候 也可以选择高力量的。首选卡恩和梅迪尔 其次是巨斧 魂虫王使徒四叔。
2、男散打属于物理输出类职业,力量是必须的。男散打的话,高力量高属性强化,尤其是火属性强化非常实用,刷图很给力。
3、男散打是完全百分比职业,首先应该堆面板攻击,三张物攻附魔。
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