1、其次,联盟的规则改变也是造成现代篮球场均得分多的重要原因,而这在我看来也是最重要的原因。现代篮球之所以发展成这样,其实并非和球员的身体素质能力有关,主要还是因为规则的改变。
1、从场均更高得分来看,确实没提升多少,但其实不然,因为整个NBA的进攻是有巨大提升的。
2、本赛季刚开始,NBA的场均得分似乎变得越来越不值钱了。截至10月27日,高于120分的场次已经有42次,按这个趋势,本赛季常规赛120分+的场次将在650次-700次之间,上赛季这个数据是407次。
3、得分高并不是仅仅因为节奏快了,单单看节奏,如今联盟依然不如show time 时期快。即使对比乔丹时期的老派打法,节奏上的加快也远没有得分上涨的那么多,所以说并不是你理解的那样子哦。
1、有专家分析,联盟各队前场篮板数场均在10个左右,综合补篮、犯规、失误等各种因素,这个规则将给每队直接增加大约3次的出手机会,更简单的说就是得分增加5分左右。
2、水平 第三,NBA虽说有强弱队之分,但是总体来说30支球队的水平其实没有多大的差距,大家每个赛季最少需要打两场比赛,而且有大量的比赛录像可以研究,针对性的部署使各方的优势都可发挥。
3、单场得分榜排名第八位的就是篮球之神迈克尔乔丹,在1990年3月29日芝加哥公牛对阵克利夫兰骑士队的比赛中,全场出战50分钟的乔丹37投23中,三分6投2中,罚球23罚21中,砍下了职业生涯更高的69分。
4、NBA球队整体水平也就是差20分左右,你很难看到分差30分的比赛。勇士场均得分更高107分,76人更低90分;爵士场均失分最少97分,森林狼108分。
5、因为职业球员也是人,人无完人,心理素质无懈可击的人是不存在的。所以,进攻荒的时候,就有两种心理出现,有的人是急着要打破得分荒着急出手,所以命中率很低。有的人则是一下蒙了,在对方的强大攻势下突然不知所措。
6、第季后赛虽然不算入常规薪水中,但由于球队可以在季后赛中获得额外的票房、转播和广告等收益,球队老板一般都会给球员发放奖金以资鼓励,所以季后赛并非无利可获,只是固定的薪水变成了不固定的奖金而已。
首先来看之一点。当一个玩家进行第二次攻击时,只需要14秒。这个规则对于很多擅长打快节奏的球队来说绝对是一个很大的推动。
提出了24秒进攻时限规则。NBA以前的比赛由于没有24秒限制,球员为了胜利会不断的传球运球拖延时间来保持进攻优势,场面沉闷,更出现了19比18这样的历史更低得分记录。
当某队在场上获得控制活球时,在掷球入界中,球触及或者被场上任何队员合法触及时。开动或重新开动 24 秒计时钟。 如果对方仅仅是触及球,而原控制球队仍然控制球时,则不开始一个新的 24 秒钟周期。
二次进攻时间缩短 二次进攻时限从24秒减少到14秒,很明显联盟是为了提高比赛节奏,特别是在关键时刻的出手次数。
比赛时间长。NBA的比赛范围四节,每节比赛12分钟,而国际篮联规定的比赛时间为上下半场各20分钟,所以NBA的整场比赛要比国际比赛多8分钟,这样也是造成得分高的原因之一。
一般来说上半场得分多些。下半场节奏变得紧张,防守会加强。同时由于体力,情绪等方面的原因,命中率会下降.上下半场得分多少还是要看具体比赛情况具体分析的。
NBA联盟规定,如果在比赛的最后两分钟叫暂停,你就会获得一个从前场发球的机会.目的是实施快速进攻,提高得分效率。也是联盟出于对观赏性和对抗性考虑的规则。
其次,联盟的规则改变也是造成现代篮球场均得分多的重要原因,而这在我看来也是最重要的原因。现代篮球之所以发展成这样,其实并非和球员的身体素质能力有关,主要还是因为规则的改变。
NBA彻底进入小球时代,也是高得分的原因之一。在20年前的NBA之中,篮球仍然是中锋的天下,一个优秀的内线决定着球队的成绩与上限。
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